Archive | mayo 2012

El efecto pigmalión

En cierta ocasión, inspirándose en la bella Galatea, Pigmalión modeló una estatua de marfil tan bella que se enamoró perdidamente de la misma, hasta el punto de rogar a los dioses para que la escultura cobrara vida y poder amarla como a una mujer real. Venus decidió complacer al escultor y dar vida a esa estatua, que se convirtió en la deseada amante y compañera de Pigmalión.

El mito revelado por Ovidio, nos invita a soñar y a confiar en que nuestros sueños formarán parte de una realidad futura. No será Venus el origen de la consecución mística de nuestras quimeras. Nuestro empeño, la dedicación, el valor, la fe, la disciplina… serán, entre otros valores, los encargados de dar vida a nuestra Galatea, valores que transformaran en objetivos cumplidos las metas que un día soñábamos.

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Cita de Steve Jobs

Tu tiempo es limitado, de modo que no lo malgastes viviendo la vida de alguien distinto. No quedes atrapado en el dogma, que es vivir como otros piensan que deberías vivir. No dejes que los ruidos de las opiniones de los demás acallen tu propia voz interior. Y, lo que es más importante, ten el coraje para hacer lo que te dicen tu corazón y tu intuición. Steve Jobs

Reflexión: UI no es UX

Aun puedo recordar aquellos pitidos infernales del MÓDEM al iniciar la conexión, sin duda un momento para la historia. Al principio de los tiempos, cuando “Internet” caminaba con dificultad y veíamos como nuestro código fuente se veía invadido por ordas de tablas, algunos se esmeraban, dentro de sus posibilidades, en construir rudimentarias interfaces de usuario. Por aquel entonces tener una página web era algo fuera de lo normal, los desarrolladores no tenían que pelearse con su código HTML para hacerlo visible en los escasos navegadores disponibles. Era una época en la que las hojas de estilo, el SEO, las redes sociales, el HTML5 eran pura ciencia-ficción, quizá el utópico sueño de algún desarrollador traicionado por su subsconciente.

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Lana de Rey

Mecerse en el patio trasero
Arrancar en tu coche rápido
Silbar mi nombre
Abres una cerveza
y te la tomas aquí
Y juegas a un videojuego
Llevo su vestido favorito
Me mira desvestirme
Lleva este cuerpo al centro de la ciudad
Te digo que eres el mejor de los mejores
Inclinada para un gran beso
Se puso su perfume favorito
Ve a jugar a un videojuego

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Decir “Yo soy…” es obedecer.

Definirnos es limitarnos, es no darnos la oportunidad de cambiar. A cada instante mutamos, lo que éramos hace un minuto, ya no lo somos y lo que somos cambiará en el minuto siguiente, ¿por qué ese empeño en fosilizar lo que somos?

La oruga le pregunta a Alicia:

-¿Quién eres tú?

Alicia responde: – Pues verá usted, señor…, yo…, yo no estoy muy segura de quién soy, ahora, en este momento; pero al menos sé quién era cuando me levanté esta mañana; lo que pasa es que me parece que he sufrido varios cambios desde entonces.

– ¿Qué es lo que quieres decir?- dijo la oruga con severidad- ¡Explícate!

– Mucho me temo, señor que no sepa explicarme a mí misma, pues no soy la que era, ¿ve usted?

 

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Aprender HTML5 desde cero

Una recopilación de enlaces para todo aquel que quiera dar el salto al HTML5. Los expertos dicen que a finales de este año existirán más accesos a internet desde dispositivos móviles que desde pc’s.

¿Quién lo diría?

PDF:

La paradoja de la fuerza irresistible o imparable

¿Qué pasa cuando una fuerza irresistible se encuentra con un objeto inamovible? Esto es lo que cuestiona la paradoja que tiene una fuerte intrusión en el ámbito de la lógica. Como en todas las paradojas que venimos presentando, la idea no es pensarla como una realidad posible, sino como un ejercicio.

 

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